在西藏,提起“藏式骰子”游戲,相信很多人都不會陌生。
作為藏民族優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的一枝奇葩,“藏式骰子”游戲在青藏高原流傳兩千多年,至今仍是百姓日常文化娛樂生活中的重要內(nèi)容,被收錄在第三批西藏自治區(qū)級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄。
隨著智能手機以及通訊技術(shù)的快速發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品已深深植入人們的生活,這也為“藏式骰子”這類傳統(tǒng)的民俗文化突破時間和空間的限制、全面提升和拓展游戲使用頻率,進而提高游戲普及率、培養(yǎng)文化傳承人、保護和挖掘搶救骰語等提供了技術(shù)可能。
2015年,西藏大學(xué)經(jīng)濟與管理學(xué)院教授王大海與內(nèi)地朋友民族文化創(chuàng)業(yè)者周闊,在談起西藏少數(shù)民族文化與經(jīng)濟發(fā)展結(jié)合的話題時,聊到了國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)手游市場發(fā)展迅猛的今天,移動互聯(lián)網(wǎng)與少數(shù)民族文體事業(yè)如何有機的結(jié)合在一起的課題。
移動互聯(lián)網(wǎng)時代,充分利用手機作為傳播介質(zhì),并且開創(chuàng)一個前人未涉足的空白領(lǐng)域,少數(shù)民族手機游戲無疑是開拓西藏市場的好選擇。多次交流與探討,王大海、周闊,一個涉及藏文化與經(jīng)濟領(lǐng)域,一個涉及游戲市場技術(shù)及推廣領(lǐng)域的兩個人,就這樣開始了一段合作。
選擇什么樣的游戲題材,也就是所謂的文化IP,是他們面臨的首要問題。
“通過仔細的篩選,長達3個月的考察后,我們最終確定了‘藏式骰子’作為我們研發(fā)的第一款藏民族互聯(lián)網(wǎng)手游。”王大海告訴記者。
為充分了解西藏各個地區(qū)的“藏式骰子”玩法,王大海通過公司運作、西藏大學(xué)的師生資源,尋訪了西藏各市地“藏式骰子”的玩法,并邀請藏文化翻譯專家,翻譯舊書市場上找到的匯編成冊的“藏式骰子”的骰詞等一系列工作后,終于得到現(xiàn)在上線的游戲版本。
2016年,研發(fā)團隊獲得了“藏式骰子”游戲軟件著作權(quán),并在蘋果AppStore上線,團隊不斷進行版本升級,迭代,游戲的精細化處理,逐漸形成了目前版本的雛形,并通過國際及國內(nèi)主流應(yīng)用商店渠道上線和商用。
運用移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)優(yōu)勢,為古老“藏式骰子”游戲的生命延續(xù)賦予新時代符號,不得不說是王大海團隊的一個創(chuàng)舉和貢獻。